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UG NX三轴零件编程从入门到实战
简介
分类
UG NX
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任务列表
第1任务: UG编程流程初体验
第2任务: 常见机床、刀具、量具、夹具介绍(二十多种刀具)
第3任务: UG软件界面的基本认识(建模、加工、制图)
第4任务: UG编程常用辅助命令介绍(替换面、删除面、偏置面、投影曲线)
第5任务: UG编程常用辅助命令细节特征(倒斜角、边倒圆、调整圆角大小)
第6任务: UG编程常用辅助命令合并、减去(求和、求差)
第7任务: UG编程常用相关命令图层(图层设置、复制至图层、移动至图层)
第8任务: UG编程常用四种视图(程序顺序视图、机床视图、几何视图、加工方法视图)
第9任务: UG编程加工坐标系(常用的创建方法)
第10任务: UG编程加工坐标系、WCS、绝对坐标系之间的区别(新手最容易蒙逼)
第11任务: UG编程加工安全设置方法(自动平面、平面)
第12任务: UG编程加工几何体设置(指定部件、毛坯)
第13任务: UG编程加工创建几何体的使用方法
第14任务: UG编程加工刀具的创建的方法
第15任务: UG编程创建加工程序组以及列配置设置
第16任务: UG编程模板的创建(新版NX浏览器模式)
第17任务: UG编程模板的创建(传统选项卡模式)
第18任务: UG编程模板安装和UG后处理安装方法
第19任务: 免费版星空外挂的安装方法
第20任务: UG编程后处理输出NC文件与程序单
第21任务: UG软件工作背景颜色与图档颜色修改
第22任务: UG编程加工常用策略的介绍
第23任务: UG编程几何体与加工刀具的选择
第24任务: UG编程指定切削区域的使用方法
第25任务: UG编程指定检查体的使用场景介绍
第26任务: UG编程指定修剪边界的多种用法
第27任务: UG编程余量和公差的定义与介绍
第28任务: UG编程切削模式:单向加工(上机实战演示)
第29任务: UG编程切削模式:往复加工(上机实战演示)
第30任务: UG编程切削模式:跟随部件加工(上机实战演示)
第31任务: UG编程切削模式:跟随周边加工(上机实战演示)
第32任务: UG编程步距参数设置详解(恒定、残余高度、刀具平直、多重变量)
第33任务: UG编程刀路方向:向内和向外的使用方法
第34任务: UG编程公共每刀切削深度(下刀量)的设置方法
第35任务: UG编程切削顺序:层优先和深度优先的使用
第36任务: UG编程切削参数-连接-区域排序的用法
第37任务: UG编程二次开粗:参考刀具的用法
第38任务: UG编程二次开粗:使用基于层的用法
第39任务: UG编程二次开粗:使用3D的方法
第40任务: UG编程二次开粗:最小除料量(使用基于层或使用3D时激活)
第41任务: UG编程二次开粗:使用小平面体
第42任务: UG编程进给率和切削速度的讲解
第43任务: UG编程刀轴和刀具补偿的讲解
第44任务: UG编程二次开粗优劣势对比讲解
第45任务: UG编程切削层:自动、用户定义、单个的用法